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VGA矩阵和RGB矩阵有什么区别?

北京富力天创科技有限公司

2015/12/29 11:32:46>> 进入商铺
   VGA矩阵和RGB矩阵主要区别在于输入视频信号的模式上: 
 
  也就是“RGB+H/V”代表红、绿、蓝视频信号外加上水平、垂直视频信号,一般来讲,RGB+H/V输出输入端子采用中那样的BNC头,每一路信号有个5BNC头。VGA也是RGB,从信号传输的原理来讲,VGA和RGB是一样的,只不过外形不同。
 
  2者可以很简单的转换:线缆的对应关系 
 
  RGB接口 D15 VGA接口 
 
  红线的芯线 脚 1  
 
  红线的屏蔽线 脚 6  
 
  绿线的芯线 脚 2  
 
  绿线的屏蔽线 脚 7  
 
  蓝线的芯线 脚 3  
 
  蓝线的屏蔽线 脚 8  
 
  黑线的芯线 脚 13  
 
  黑线的屏蔽线 脚 10  
 
  黄线的芯线 脚 14  
 
  黄线的屏蔽线 脚 11  
 
  脚6/7/8/10/ 与D15 VGA 外壳连接,起来形成共地 
 
  VGA:
 
  显卡所处理的信息zui终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。  
 
  目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。  
 
  RGB:
 
  对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。用zui简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是zui常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。   
 
  VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号,其实本质上RGB和VGA是没有什么区别的。  矩阵,实现多路信号进,多路信号输出,可以将任意一个输出口进行信号切换,来输出任意一个输入信号。  VGA矩阵实现的是多路VGA信号输入,多路信号输出。  
 
  RGB矩阵是将VGA信号转换成RGB信号来实现矩阵功能。

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