人声录制处理及常用频点说明
杭州艾力特音频技术有限公司
2015/7/17 13:24:18>> 进入商铺要做到不失真又能录制到zui大的音量,则需要试录一两次,观察波形,控制好话筒电平的推子,把人声zui大音量的地方(即峰值)控制在-3db左右即可。
单声道:即一个声音通道,通俗来说就是一个波形,没有立体感。
双声道:即两个相同的单声道并排在一起,一样是没有立体感。也就是说,双声道不属于立体声。
立体声:由两个声道*不同的两个波形组成,每时每刻拥有着不同的相位差。
人声处理EQ黄金定律
如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。
喇叭音感觉,请衰减500hz附近的频段
当你试图让声音听起来更好,衰减也是很好的方法。
当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升
这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。
一些常用频点的作用
50hz
这是我们常用的zui低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的zui重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。
50Hz
1.帮助增加诸如脚步、鼓音、BASS等低频音效的饱满度
2.降低BASS的“隆隆声”,合声中增加BASS的泛声和辨识度。
70~100hz
70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。
100Hz
1.对于低音频乐器增加BASS的强度
2.增加吉他、小鼓的饱满度
3.增加钢琴和喇叭的暖度
4.减少吉他的“隆隆声”并增加清晰度
200~400hz
这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于镲和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。
200Hz
1.增加人声的饱满度
2.增加小鼓和吉他的饱满度
3.减少人声和中音区乐器的混浊不清(像对周杰伦说的?)
4.减少镲等打击乐器的锣声
400~800hz
调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。
400Hz
1.增加BASS组(尤在人声组音量较低时)的清晰度
2.减少低音鼓声(如脚步、鼓)发木的音质
3.削减镲的环境声
800~1khz
这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。
800Hz
1.增加BASS的清晰度和力度
2.削减吉他的劈音
1k~3khz
这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。
1500Hz
1.增加BASS的清晰度和响弦力度
2.减少吉他模糊的音质
3KHz
1.增加BASS的响弦力度
2.增加电子吉他或原声吉他的打击力度
3.增加钢琴低音区的弹奏力度
4.增加人生的清晰度或坚韧度
5.减少背景人声中的强气息,气声等
6.减少人声、吉他等的破音
3k~6khz
声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。
5KHz
1.增加人声的力度
2.增加鼓音的低音区打击力度
3.增加BASS的“指音”
4.增加钢琴、原声吉他的弹奏力度以及以摇滚吉他为主的吉他音的透明度
5.削减背景音延迟效果
6减少吉他单薄的音质
6k~10khz
这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大镲都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。
7KHz
1.增加鼓音低音区的打击力度(听起来更像金光四溅)
2.增加敲打乐器的打击力度
3.提高歌手的不清晰音质
4.增加原声吉他的“指音”
5.减少歌手的“嘶”声
6.增加合成器、摇滚吉他、原声吉他和钢琴的明亮度
10k~16khz
提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION的zui尖的那个部分?。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。
10KHz
1.增加人声的明亮度
2.增加原声吉他和钢琴的柔亮度
3.增加镲声的强度
4.减少歌手的“嘶”声
15KHz
1.增加人声(气声)的明亮度
2.增加镲、弦乐以及长笛的明亮度
3使标准合成器声音听起来更真实