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静境定向音响,顾名思义就是将声音定向发声,让声音只在特定的区域发声,非特定区域内无法收听到音响传播出来的声音。简单来说,也就是让声音像手电筒的光一样传播。
现有的音响声效都是以功放传播途径,在现有的传统的剧本里,要增加一些新鲜元素是普通音响无法做到的,密室逃脱剧本创作者可以搭配场景故事,增加定向音响发声环节,可以增加整体密室逃脱的趣味性。
静境 实景游戏主题公园鬼屋喇叭定向音响
主题公园有场景设定要求,在不同场景下,有着不同音效的需求,为了达成在同一场景内,多个场景各个声效独立发声,静境定向音响可以满足。