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一、音响系统的设计基础厅堂音响以自然声为主,要求扩散性良好、声场分布均匀、响度合适、自然度好。厅堂建好以后,需要安装合理的音响系统。采用音响系统的目的是提高响度和声场分布的均匀度,改善厅堂的音质,提高音响效果 [1] 。
1、扩声系统设计的条件扩声系统设计为了达到良好的音质,必须满足一些必要的条件,这是进行整个音响系统声学指标设计的基本要求。
1)要求有低的背景噪声用作扩声的厅堂、房间必须要有低的背景噪声。噪声可能来源于室外,也有可能来源于室内,如空调、通风设备、光设备运动时产生的噪声等。应该采取措施,尽可能地降低听音环境的噪声。噪声过高会造成电扩声系统的清晰度、可懂度下降,难以使音响系统达到希望的音质,而是提高输出声压级时又可能导致声反馈而使系统无法稳定工作。室内噪声控制问题,必须在建造和装修时加以充分的考虑,采取必要的隔音措施。一般影剧院的背景噪声为25~30Db,报告厅为30~35dB,体育馆为47~56dB。
2)应具有均匀合理的声压级 要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。具体地讲,音乐扩声应达到80~85Db平均声压级,语音扩音为70~75dB,背景音乐则为60~70dB,且不均匀度应控制在±4dB之内。这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内扬声场应均匀扩散,近次反射声影得到充分、合理的利用,音箱的辐射特性和摆放位置要合理选定。
3)保证清晰度 扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。这项要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的大辅音清晰度损失率不可超过15%。对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,这指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。
4)保证系统能稳定工作 音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6dB。
5)声像与图像的基本* 成功的扩声系统应保证声像与图像的*,使观众察觉不到扩声设备的存在,好像是直接听到来自舞台上的声音。
6)应具有良好的传输频率特性和较低的失真度音响系统应具有宽且平坦的频率响应和较低的失真。
2、声场总功率的估算 在音响工程中,*采用计算的方法定量地分析音箱的特性、摆放的位置、驱动音箱的电功率,以及高、中、低频的分配比例与所产生的室内声场的关系,是存在一定困难的。通常情况下,系统的设计者无法得到精确计算所必需的全部数据,音箱生产厂商对组合音箱系统往往给不出完整的指向性特参数,室内建声特性的有关参数一般也不易准确求得。因此,实际工程设计往往是根据经验和一般原则首先选择音箱布局,然后进行估算,确定所需音箱的大致参数和规格指标等,并确定具体摆放的位置和方向,后通过对场内各点声压的测试和实际试听,对音箱的布置进行调整,必要时还需增补一些辅助音响。
1)估算条件室内声场的估算方法是基于混响声场*均匀,声源指向性已知且为理想的前提。这两项基本条件满足的越好,估算结果也就越接近实际,反之误差便会较大。室内声场估算的基本思路是,室内任一点的声压级有两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者叠加便得到了该点的实际声压级。直达声场符合平方反比率,可以方便地算出室内各点的直达声声压级。根据临界距离的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。因此,再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声声压级。假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声声压级。有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离及音箱的输入电功率,便可算出直达声场声压级。通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。