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虚拟演播室灯光系统相关介绍
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虚拟演播室灯光系统相关介绍
虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来*浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。该系统包括虚拟背景渲染系统、传感跟踪系统、色键系统、切换器、同步信号分配器等。
下面为大家分享虚拟演播室对灯光系统的具体要求。
对面光的要求:
虚拟演播室灯光中的面光布置要求是又低又平,大度大致为1.5米,与主持人面部平行,这样是为了减少主持人身体上的初级投影。如果主持人身上有阴影,蓝箱反射的光线照射到阴影处,使得阴影偏蓝,色键器会消除掉这部分阴影,以至于影响到主持人的画面效果。虚拟演播室布置面光还需要注意与虚拟场景中的灯光相匹配,否则容易导致投影背景的逻辑失误。
对逆光的要求:
传统演播室对灯光布置要求是逆光要比主光强,其目的是让主持人的外角边缘具有更加突出的效果,使得主持人的空间立体感加强。但在虚拟演播室中,一定要对逆光进行严格的控制。一旦逆光太强的话,会使得蓝箱地板发白,地板颜色与背景颜色不匹配,从而对计算抠去蓝色的效果不太好。
对侧光的要求:
虚拟演播室灯光中的侧光是非常重要的,其作用是消除主持人身上或者衣服边角的蓝色部分,使得抠像以后主持人的衣服边角效果更加细腻,增添真实效果。如果不布置侧光,或者侧光较弱,蓝箱反射光就会在主持人身体或者衣服边角形成黑色的边,影响抠像效果。
对拆散光的要求:
一定要注意主持人衣服的反射光,同时对于透明类道具的折射光也会对蓝箱造成影响,在蓝箱表面一旦显示出高亮点,就应该马上调整。反之,高亮点部分的画面进行画面连接的时候,背景就会显示出虚无缥缈的画面,让整体效果大打折扣。
以上是虚拟演播室对灯光系统的具体要求,虚拟演播室灯光布置应避免主持人身上的初级投影,控制逆光的亮度,加强侧光,避免拆散光在蓝箱上形成高亮点。
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