VR+LED会产生什么样的化学反应?
- 来源:新兴产业智库
- 2016/6/17 16:36:5117205
VR+LED会产生什么样的化学反应?
VR多火?大佬都在蓄势待发
公元2016,即VR元年。这个“年号”的定义,是科技界的大佬一起下的。VR有多红火?甚至可以毫不夸张地把这种现象形容为“一塌糊涂”。
就在过去的几个月中,多家大型科技企业都在VR和AR方面进行投资,如Facebook、微软和谷歌等都展示了他们在VR和AR方面的工作成果。继成功收购Oculus之后,Facebook2016年初推出面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift,并与三星联合发布的GearVR头盔站台,宣布成立VR社交团队。谷歌早前在I/O大会上发布的Daydream VR平台,虽然在一个月后的今天被揶揄为雷声大雨点小,但其研发实力是没人敢质疑的。日前,库克WWDC 2016大会上对于VR和AR闭口不言,但外界一直猜测苹果已正在秘密组建VR研究团队。
国内的企业也不甘示弱,爱奇艺上线VR频道,部分内容可以用VR设备观看。无忧我房推出了VR看房。芒果TV开始尝试将旗下综艺节目通过VR技术播放,并上线了《我是歌手》VR专区。其中腾讯的VR计划,就是号称“不亚于下一个微信”。还有马云发布了“造物神”计划,声称要建立大3D商品库,打造剁了手也能买买买的“Buy+”VR购物。日前的上海电影节VR峰会上,小米VR总经理透露小米VR有望将在8月推出。甚至南昌市政府也来凑热闹,表示将启动城市级虚拟现实产业规划,打造千亿VR产业。
由于VR技术提供了的沉浸式体验和代入感,把用户从旁观者变成了参与者,因此,在专业视听、广播电视、电影、游戏等各多个领域都广受推崇。然而,VR在各种应用中都离不开大屏显示的需求,更好画质效果的LED显示屏,无疑对于提升VR产品的用户体验,起到了显著的作用。
LED(显示屏)与VR能否幸福结合
VR技术的诞生,LED显示屏企业可以是大受益者之一。之所以说它“可以是”,是因为它除了在这一领域具备了一定先天的优势,两者的结合,还是有着各种的障碍因素。
技术与体验角度
首先,从VR/AR产业链上观之,显示屏基础、重要的硬件设施。LED显示屏,尤其是小间距LED显示屏,一向拥有着高分辨率、无拼缝、显示效果自然真实、外形灵活以及搭载触摸显示等良好的口碑,理论上能带来的的视觉体验享受。诚然,LED显示屏作为终端显示产品,与VR技术产业在体验互动、传媒、广告、教育、影院等方面都可以得到充分结合。
但是同时也有专业人士指出,VR装置的难关卡在于画质,目前市面上推出的产品,看3分钟就会感觉头痛,因此VR装置用的面板必须比超高画质(UHD)级OLED(约500ppi)高3倍以上,才能消除晕眩感,而小间距还没有达到这个要求。此外,显示器的反应速度也必须更快,但目前的显示器容易发生残影,由于虚拟实境就在眼前展开,即使有一点残留影像,眼睛也会不舒服而产生晕眩。
再者,小间距的可靠性还亟待检验。虽然不少企业宣称小间距的可靠性已经达到百万分之一,但更多的还是宣传噱头。
价格与普及角度
VR在未来的两个发展方向大致上有两个:一是民用市场;一是商用市场。然而,产品普及程度又与价格的因素息息相关。在60英寸以下的范畴,小间距LED价格就不具有优势。同等尺寸的显示产品,LED显示屏比起LCD、DLP明显较高。按目前灯珠价格,采用P1.0规格做一台40寸的LED小间距电视其成本要近5万元人民币,而40寸的液晶电视市场售价才几千元。尤其是对于室内应用,60寸以下的市场液晶显示屏完全可以取代LED屏。
另外,作为终端显示产品的LED显示屏固然有着它的优势,但它还有着不容忽视的竞争对手,其中就受到了包括老敌手液晶显示屏和快速成长中的新材料OLED背腹夹攻。单论性价比,液晶显示屏占有着的优势。若论显示效果,OLED也未遑多让。而在市场应用方面,AMOLED也早已被用于移动端上,成为了VR技术接入移动端的显示载体。因此,LED显示屏在VR领域绝非能够轻易处于垄断地位,对手虎视眈眈,拦途截胡,抢掠及侵并市场份额。
目前,虽然许多的LED显示屏企业都表示出对VR的兴趣,并密切关注其发展,然都大多是停留在“光看不练”的阶段,除了技术与价格制约,还有就是因为意识到虚拟现实等技术与小间距的融合发展,如何建立一种盈利模式,还将是一大难题。
眼看一片新蓝海出现却未敢轻举妄动,有LED企业就曾表示,包括小间距LED在内的大屏产业发展需要背后千亿级市场的支撑,VR/AR即使已经具备了这样的产业条件,甚至辅以政策的支持,但小间距LED屏VR/AR应用又需要庞大企业体量的支撑,加上当前市场却尚未形成行之有效的标准化商业模式。可想而知,小间距LED显示屏行业需要的不是一拥而上,而是更需要思考差异化发展。
VR给予LED照明的想象空间
LED显示屏为VR提供了多一种的显示载体选择,那么,虚拟现实技术又能给LED行业带来什么样的脑洞大开的神奇世界?
“未来,已至”——在本文结束前,我们后通过文字的描述去感受这种前卫的新技术体验。
⑴你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的照明灯具应用选择,向你的客户按照比例展示空间。
⑵没有时间和经费异地考察,可以跨空间体验大师灯具作品,观察细部,获得灵感。
⑶你家里或办公室的照明设计可以更加天马行空,任意切换你中意的灯具或显示屏的造型、颜色、大小等进行安装调试,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(后再根据自己三维体验效果,终决定购买哪些灯具或显示屏)。
⑷大型活动的客户不用跑腿看显示屏舞台效果,可以直接在家体验各大活动现场舞台效果,体验和比对各显示屏的优劣,然后再结合自己的需要决定选购哪些显示屏。
⑸你设计的灯光界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。
⑹你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。
⑺你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。
⑻你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用VR版的ps,ai,sketch。
⑼用户可以将自己办公室或家庭的数据(面积、高度、光效喜好、用途)上传,你可以和用户一起在虚拟空间里修改三维灯光的效果。
⑽灯光设计师可以选择和设置灯光的参数(亮度,光效),进行人体动力学运动的模拟和仿真。
⑾人们在购买灯具时可以在家试用虚拟的灯光,然后购买,不会出现灯具采购效果或样式不满意的结果。