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视频会议时代发展 可移动化成主流

来源:互联网
2014/7/4 15:58:231592
  【中国安防展览网 企业关注】 随着中国信息通信网络的持续快速建设,中国通信水平已经大幅度提高,为各行各业的信息交流提供了可靠的保证。企业对视频会议系统的需求越来越大。因此视频会议的走向问题就成为困扰各视频会议软件研发单位的主要问题。研究中大量数据表明:视频会议主要向灵活易用性、大众化平民化,家用小型化发展,在诸多通信业务中,视频会议业务越来越表现出良好的发展势头。
  
  早在中国建设个会议电视网的时候,就已经提出了视频会议系统的安全保障的问题。从去年开始,个别厂商的视频会议系统安全性问题不断暴光,也令各种客户更加重视系统的安全问题。尤其是应用于金融业的视频会议系统,其安全性问题更加引起重视。
  
  未来的视频会议技术将从三方面给予用户安全的防护:安全的系统架构、多重数据加密技术、完善的管理机制。未来的视频会议只有通过权限配置的人员才能进入;不会因系统漏洞导致信息泄密;多服务器集群技术确保用户不会由于服务器问题造成数据丢失。让安全问题不在成为客户担心的因素之一,得到真正的保障。
  
  容易上手才是好产品
  
  随着云时代的来临,视频会议应用已经不再是单纯的信息沟通工具,而是开始融入到政府及大型企业的各个职能部门。而过于复杂的操作会增大使用者的使用负担,造成使用效率的低下,降低了实用价值。
  
  与政府及大型企业不同,中小企业用户往往专业知识有限,复杂的操作直接影响到使用者的使用热情,不利于使用习惯的养成。在中低端市场,除成本外,系统的易用性也让人们倍加关注,复杂系统简单管理成为一切IT应用的发展潮流。
  
  无论是大企业,中小企业还是个人用户,虽然他们对于视频会议系统的需求各不相同,但是对于易用性的需求是一致的。为了迎合这一需求,视频通信领域的专业厂商将会更注重界面的美观和易操作性。专业分析人士也指出,易用性对推动视频通信产品在企业级市场的普及至关重要。
  
  可移动才是当今主流
  
  如今,视频通信产品的应用边界正在被扩大化,将视频通信产品移植到移动终端设备上将成为一种趋势。当前,诸如微软Lync平台、IBMSametime、阿尔卡特朗讯MyTeamwork等多种UC平台的存在,促使视频通信产品与UC平台加速进行无缝兼容,其与统一通信的融合将是未来的发展方向。
  
  同时,移动视频会议也提高了信息交换的效率,工作效率也将大大提高。虽然目前还不是视频会议的主流形态,但其突出的便利性优势,极大地满足用户的多样化需求。
  
  随着3G牌照的发放,我国通信产业已经正式进入3G时代。虽然目前移动视频会议还处于起步阶段,不过道路是曲折的,前途是光明的,笔者相信,在这样有利的大前提下,未来,移动视频会议将会成为沟通交流的主流模式。
  
  未来趋势多元化划分
  
  长久以来,政府采购及金融、能源、电信等行业用户一直是中国视频会议市场的主要推动力。这些用户的视频会议系统采购具有一次性采购金额大、对产品安全性和稳定性要求高、一般采用自建网络系统的方式等特点。而且,这些行业对于视频会议解决方案的要求也各不相同,如何能满足每位客户不同的需求?唯有细分市场才是未来发展的出路。
  
  如何实现视频会议的屏幕共享
  
  视频会议的屏幕共享功能在众多的功能里面使用是较为频繁的功能,不论是远程培训和日常会议,屏幕共享都经常需要使用。但屏幕共享的传输效率一直是视频会议软件系统需要提高的,屏幕共享需要传输的数据一般比较大,特别是文档翻页或者屏幕发生较大改变的时候,其传输的数据是相当大的,因此怎样有效的减少屏幕共享的数据而保持屏幕图像的质量,成为视频会议开发当中急需解决的问题。在视频会议的屏幕共享的开发当中,可以有三种实现的方式:
  
  1、图片压缩方式
  
  图片压缩方式是把屏幕图像截图,然后把图片进行压缩,压缩的格式通常是jpg或者gif的格式,其压缩比一般可以达到1:20~1:40,因此该方式比直接传屏幕的图像更为节省带宽,但这种方式实现的屏幕共享的所需要的带宽还是非常大,原因是因为我们需要每时每刻都进行截取图像,然后压缩图像,后传输图像,传输图像的冗余性非常大,如我们屏幕不变的时候,这种方式还是传输了数据,不能有效节省带宽。
  
  2、改进的图片压缩方式
  
  该方式对屏幕的图片进行了检测,如遇到屏幕图像不改变的时候,不进行数据传输,当屏幕图像改变后,只传输改变的地方,那具体我们怎样只传改变的地方呢?我们可以把桌面图片分成若个个方格,如果方格内的图片出现了变动,就把整个方格进行传输,这样可以通过局部的传输来实现节省带宽的目的。这种方式的缺点是方格的大小决定了屏幕传输的效率,方格越多传输的数据结构就越多,但图像的冗余性就越低。
  
  3、通过图像压缩方式
  
  另外一种方式是直接通过图像压缩编码的方式(如H.264编码)对屏幕图像进行压缩和传输,这种方式和第二种方式原理上大体一致,都是去除图像帧与帧之间的冗余,但通过图像压缩方式的流量比直接用图像压缩的方式会少一些,原因主要是我们采用的图像压缩算法都是经过图片的帧内、帧外的压缩,其效率比直接压缩图片然后传相差的部分要高。
  
  4、通过Hook进行检测方式
  
  前面的几种方式都涉及到需要检测桌面图像是否和之前的图像有区别,但其检测的方式并不是优,如图像压缩方式其分的格子相对较小,传输的数据结构会较多,而改进的图片压缩方式,其格子相对较大,传输的冗余也较多。Hook方式是通过底层的驱动来获取桌面的图像,并能对前后的图像差别进行检测,使之传输更小的数据。
  
  综上所述,在视频会议的屏幕共享开发当中,我们可以采用Hook方式对图像进行检测,判断桌面图像的变化范围,然后利用图片压缩进行压缩传输,另外我们还可以使用直接用图像压缩算法进行传输,但两种方式,推荐还是用前者,其效果更高,传输的带宽更低,较适合于公网进行传输。

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