杭州G20文艺晚会上为何不见LED身影?
- 来源:搜搜LED
- 2016/9/9 15:21:1737817
杭州G20文艺晚会上为何不见LED身影?
全息投影技术的无声代替,让历来与重大会议、活动息息相关的LED显示行业不得不感到失落,失落之余又不得不认清一个事实——LED并不是*的。至少它现在已经被投影技术猖狂地*!投影技术抢占了里约奥运的风采,如今又来抢占G20峰会的荣耀,真是步步为营,毫不留情。
有人会为LED打抱不平,为什么LED不反抗?明明LED才是显示行业的老大啊!是的,LED曾率领过千军万马闯入北京奥运、伦敦奥运等各种各样的大型项目,但是在市场上没有永远的老大,只有永远想当老大的“弟兄们”。此次的“失宠”不无道理,全息投影技术突破了声、光、电的局限性,能将现实与梦幻结合,用“裸眼”3D和灯光的立体表现形式来向世界叫嚣:IamthekingoftheWorld(我是世界)!同时也在向LED显示行业叫嚣:我跟盛事说过,要雨露均沾,但你的产品已经不能让人耳目一新,已经不能令人称奇,我就偏偏独得盛事“恩宠”。
面对这样的叫嚣,LED显示行业该如何抢回曾经的江山,又该如何去发掘自身的优势和潜力?首先,从VR/AR产业链上看,LED显示屏一向拥有高分辨率、无缝拼接、显示效果自然真实、外形灵活以及搭载触摸显示等不可比拟的优势,理论上一定能给观众带来的视觉享受。其次,作为终端显示产品,与VR技术产业在体验互动、传媒、广告、教育、影院等方面都可以得到充分结合。但是,小间距的可靠性还亟待提升,VR装置对于画质有十分苛刻的要求,要做到无影像残留还需要小间距付诸更多的努力。后,在价格领域上,小间距还需要创造更高的性价比,才能占取市场份额,从而在显示行业上保持。
回顾近年,在AR/VR上,以3D、投影技术技术为代表的新型显示手段,在业界投资机构都投入了大量的关注,在游戏引擎、民用娱乐、工业设计以及军事训练等多种领域已有广泛应用。而LED显示行业在VR/AR的技术探索上做的远远不够,尽管有部分LED企业已经意识到要在VR/AR方面布局,以联创光电为例,于2016年5月20日晚间发布资产收购预案,将新增全息多媒体互动数字展示服务及移动开发运营业务,旨在实现多元化发展,但都未有成功案例,LED显示行业在创新与发展的路上道阻且长。